自从进入高清时代后,日式厂商的步子就没跟上欧美的潮流,简单来说就是高清游戏对日式厂商而言无论是从人力还是财力还是时间上要达到同样欧美的水准付出的代价都太大了,开发成本过于巨大,那又是什么造成了日式厂商的成本过于巨大?
好了,玩家们,看问题,要看本质,欧美和日本在电子游戏的发展史上正好走了两条不同的路,而最终证明了欧美厂商那条路是正确的,那错误