国产的在线游戏作为规模最大的勇者斗恶龙自豪的“X”。去年12月第一包累计100万本突破,同月,追加包“勇者斗恶龙X沉睡的勇者和引导的盟友在线」(Wii U / Wii / PC)发售。2月大型更新的版本2.1[前期]被实施,今天4月17日,并且版本2.1 [后期]向的更新也临近,进一步热烈みせよ吧。4Gamer中,到现在为止也定期的采访了,这次又,版本2.1合形式进行了采访。
采访了的,熟识的本作品的制作人・齊藤宫阳介先生和导演的齐藤力先生,并且首席设计师活跃的安西崇加了三方。黎明期开始在线游戏开发一条道路。安西氏的内情和实施,先生拘泥守护剪了的“跳跃”有关的小故事,加上本作品特有的战斗系统诞生了的经度和纬度等,这次,本作品的核心人物之一的安西氏相关的故事为中心,各种各样的问了。
另外,在线游戏整体的问题对他们是如何考虑的,并且在本作中,这样的问题上采取什么方法呢——等,开发的幕后窥见也听过了,所以本作在玩的人和我这项工作很感兴趣的人一定要看,我想希望。
版本2.1纠绕的采访了,其他的话太版本2.1本身的话不太听不到的感觉的……那一带请宽恕。
日服 DQ10 勇者斗恶龙官方网站