LEVEL5社长日野晃博和制作人本村健在接受Team Work采访时表回顾了本社至今为止多媒体平台的作品。
日野表示,对于小孩来说,一款游戏5000日元左右的价格是一个巨大的数目,不好好攒压岁钱或者求父母的话是很难玩到的。不管怎么好玩,要激起孩子们的欲望,只凭游戏是不够的。首先要通过免费的动画或者用零花钱就能买到的漫画来吸引他慢的兴趣,然后逐渐发展到“游戏”这一“最高级的娱乐”。
多媒体平台的第一作《闪电十一人》在全球范围内共卖出了770万,虽然销量上很成功,但是从跨媒体平台上来看则并没有取得预想的结果。而第二作《纸箱战机》则表现一般。真正做到各个方面都按照预期发展,让大家都能享受到乐趣的,《妖怪手表》算是LEVEL5第一个成功的作品吧。