日本【E3 2014】6月26日iso版本《坦克世界闪电战》发行!
E3 2014的Wargaming ypxy.net展位,该公司首次的智能手机/平板转动标题的「World明确Tanks Blitz”展出。包括日本在内的世界各国的iOS版送信日2014年6月26日决定(Android版的发售日未定)的本作的游戏报告送交吧。另外,这次展出的是iOS版。
E3 2014现场带来的消息,PC战争网游《坦克世界》即将于6月26日推出iOS版手游《坦克世界:闪电战》(World of Tanks: Blitz),价格和PC版一样基本免费。
在游戏中,有90种坦克战车、8个不同的地图共玩家们驰骋,除此之外,激烈的对战人数多达7v7。
本作是「World明确Tanks”(以下,WoT)移动版应该说的内容,实际存在的坦克操纵敌人坦克击败,自军为导向胜利的目的。WoT一般的游戏模式。通常战15对15,限制时间15分钟,却对7 : 7,这部作品,限制时间7分钟,地图的尺寸也小了,可以使用战车也WoT的5种开始自行火炮之外的“轻战车”“中战车”“重型坦克坦克”“驱逐”4种成为面向移动等,各种各样的调整。
智能手机/平板向这样的事,当然全部画面进行操作的触摸。虚拟垫移动,双筒望远镜的插图的按钮示波器模式开关,炮弹的插图的按钮,射击的感觉。画面上的什么都没有的地方,如果成为药品视点操作。
スコープモードや射撃についてはとくに問題はなかったが,移動については若干ストレスを感じた。筆者の場合,仮想パッドを使っているうちに指がずれてしまって,戦車が止まってしまうのだ。ただ,仮想パッドとボタンの位置や大きさはカスタマイズ可能となっているので,いろいろと試行錯誤すれば操作しやすい環境を構築できそうではある。
示波器模式和射击方面特别没有问题了,移动有若干感到紧张的。笔者的场合,虚拟垫用手指着偏离了,坦克停下来的。只是,虚拟垫和按钮的位置和大小定做可能因为成为,各种各样的试行错误的话容易操作环境构筑是那样吧。
战斗方面,虽然规模不同正是“WoT”的感觉。而困惑的是,若干节奏的区别吧。如上所述的玩家数量减少,地图都变小的,所以那个份儿展开变得快。
今回の試遊は先行テストが行われている北欧のサーバーへ接続して行ったため,ほかのプレイヤーとの慣れの差が大きいという事情はあったのだが,スタートでもたついて,追いついたときにはもう戦況が大詰め,といったケースもあった。だいたい3~4分で決着がつくといった感触だ。
这次的试玩,先行测试举行的北欧的服务器连接进行。因此,与其他玩家的习惯的差异很大的事情。我开始磨磨蹭蹭,赶上了的时候已经是最后阶段的战况,这样的例子也有。大约3~4分钟就结束了的感觉。
技术树上关于WoT不逊色的东西了,炮塔,发动机,履带式等各个部分的定制。另外,本作中2个零件性能的不同根据图表比较容易引起了的要端。